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宇宙STG手机游戏单机游戏 steam 宇宙

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、求一款单机小游戏的名称,属于宇宙飞机射击类型的。(太空飞船)我在找一个游戏也是宇宙和一些星星背景的游戏整个就是英文的,大概2000年到2005年的时候出的,我当时是光盘装的。用键盘,宇宙STG手机游戏单机游戏 steam 宇宙

 

一、求一款单机小游戏的名称,属于宇宙飞机STG类型的。(太空飞船)

我在找壹个游戏也是宇宙和一些星星背景的游戏

整个就是英文的,大概2000年到2005年的时候出的,我当时是光盘装的。

用键盘控制移动,zxc三种弹药(有的飞机只有一种两种),ctrl可以喷射,瞬间加速。空格键用护盾能量开火。有个船可以用劲场,力场会阻挡敌人导弹,飞船。

画面右面一条是地图和飞机情形啥子的

飞机有护盾,护盾是绿的条,弯曲的条,显示在飞机情形上边,弹药是用绿色条表示在顶上的,飞机用线条表示,里面有方框的物品,有绿黄红三种情形,绿正常,黄受伤,红损坏。记得被打坏引擎就不能往壹个路线转给了。

另外那个各种各样飞机都有,子弹不是有限,可以进大船里面加!

不了解和你找的这个游戏是不一个。。

二、宇宙题材的单机游戏 了解5款最热游戏

1、《家园2》

《家园2》是由Relic Software开发的一款即时战略游戏,于2003年9月16日发行。游戏讲述了百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御新出现的西征的Vaygr(维格尔)人的进攻。

几经辗转先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk(萨尤克,先祖造物主的化身)的控制权,保卫了Hiigara(希格拉星)的战争故事。

2、《无厘头太空战役》

《无厘头太空战役》是一款袖珍高画质RTS即时战略游戏,游戏在2009年完成制作。游戏画面背景为太空,玩家需要的是布置自己的战队阵型,接着就坐在哪里里观看就可以了。

3、《X3》

《X3》系列是由德国游戏企业Egosoft开发一款PC用大型单机太空模拟游戏,属于《X》系列的第三部作品。而后又陆续推出了《X:无限压力》、《X2:威胁》、《X3:重聚》、《X3:地球人冲突》、《X3:阿尔比恩序曲》等。

4、《星际之狼》

《星际之狼》是一款由俄罗斯游戏企业X-bow Software负责开发的3D太空模拟人物扮演游戏。该作品把游戏的时刻和空间设定在了21到22世纪之间的宇宙战争。

5、《双子战争(Gemini Wars)》

《双子战争(Gemini Wars)》游戏的背景被设定在宇宙中,而你则扮演一位行伍出身的舰队指挥官,隶属于宇宙联邦。游戏初期,你只拥有少量的护卫舰可共调遣。随着游戏的进行和你的功绩不断积累,你将可以拥有更多的战列舰、母舰甚至是行星基地。

三、光枪STG游戏10大排行 xbox十大必玩单机STG游戏

光枪STG游戏10大排行?1、《荒野乱斗》

游戏说明

3V3的对战手机游戏,有着很快的节拍,几分钟就能完成一盘对局。截止目前已经有数十位英雄,而且还在不断地更新中。游戏没有啥子装备、也没有啥子兵线,几分钟就是一局,简直爽歪歪。

2、《抢滩登陆3d》

超典范的PC游戏授权改编,碉堡式守塔STG方法,不用移动,就不停的开火就好了。手机游戏版的抢滩登陆,在继承了原作方法的还加入了PVP方法。

xbox十大必玩单机STG游戏?

下面内容是Xbox平台上的十款必玩单机STG游戏,排行不分先后:

1.《最后一战:士官长合集》(Halo: The Master Chief Collection)

2.《生化奇兵》(Bioshock)

3.《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)

4.《孤岛危机》(Crysis)

5.《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)

6.《疯狂的麦克斯》(Mad Max)

7.《暗黑破坏神III》(Diablo III)

8.《绝地求生》(PUBG)

9.《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

10.《刺客信条:奥德赛》(Assassins Creed Odyssey)

这些游戏类型和风格各不相同,有些是第一人称STG游戏,有些是人物扮演STG游戏,有些则是放开全球游戏,不过它们都是Xbox平台上的典范STG游戏,值得玩家一试。

不需要手机号又好玩的STG游戏?

无论兄弟们好,下面内容是一些不需要手机号,但很有趣的STG游戏:

1. Subway Surfers:这是一款流行的无尽跑酷游戏,你需要在地铁轨道上跳跃、滑行和避开障碍物。你也需要收集硬币和道具来进步得分。

2. Archery King:这是一款弓箭STG游戏,你需要在不同的场景中射中目标。游戏有多个玩法可供选择,包括个人和多人对战。

3. Bottle Shoot:这是一款简单而有趣的STG游戏,你需要STG瓶子并尽也许地得分。游戏有多个关卡,每个关卡都有不同的挑战。

4. Zombie Frontier:这是一款僵尸STG游戏,你需要在僵尸群中生存并射杀它们。游戏有多个关卡和武器可供选择,让你尝试不同的游戏尝试。

5. Pixel Gun 3D:这是一款像素风格的STG游戏,你需要在多人对战中击败其他玩家。游戏有多种玩法可供选择,包括生存玩法和团队玩法。

PS5上必玩的STG游戏?

宇宙机器人

Astro的游戏室也许预装在每台 PS5游戏机上,但它确实是近年来最好的平台游戏其中一个。它是罕见的 3D平台游戏其中一个,具有和超级马里奥一样多的特殊魔力和魔幻感。Astro的 Playroom出色地给 PS5用户说明 DualSense及其无数新功能。

四、求多少好玩的飞机STG的游戏

只能pc吗老哥,下面下面内容主推只按作质量量主推,不思考作品曾经是否赚钱和火热,是否大型。只论2d空战。

1.打击者1945,有人叫彩京1945,这个喜爱玩打飞机的应该都玩过,特别不错,飞机很有特色。90年代街机厅必要,主推指数90

2.打击者1945-2,这部如何说呢,有点失败,作者的意图很明显,觉得必杀其实只是挡子弹的工具,作者认为必杀只是保险而已,因此把必杀改成了差不多形式的,一堆飞机飞过去,尝试上差了很多,之前的空翻放必杀这个还是特别爽的,因此在后面的版本回归到了一代的方法,在手机上官方有最佳的移植,主推指数85

4.东方系列,这个游戏也是很典范的,弹幕应该是最瑰丽的,难题也很大,整个游戏战斗太违和,飞行的人放一堆的方形图案,圆形图案的弹幕,莫名其妙,为了弹幕而弹幕,而不是弹幕服务于战斗尝试,虽然很瑰丽但没逻辑性,没有给玩家壹个交代,当时主要靠粉丝撑着。主推指数65

5.四国战机,这个拿出来讲主要是他曾经也算杰出,现在只能算典范,但..完全比打击者系列差。讲个故事:壹个日本人,他是四国战机的制作人(游戏行业的项目负责人),做完四国战机后运营效果还行,但他觉得跟他理想的打飞机相差较远,于是自立门户,曾经他的组员也纷纷离职跟随这个日本人,这个就是统治打飞机十年的彩京企业。也就是说四国战机和彩京的核心人员其实是原班人马,你会发现两者技能也有相似之处。主推指数75

6.加纳战机,国内叫烈火3代。玩过fc平台的应该都了解,月球火星水星...太阳系打一遍,一共8关,子弹特别有特色,音乐和画风都很不错哦,大多数人喜爱3号跟踪镖。我相对喜爱4号的火,特别典范,可惜只能在模拟器上玩尝试不好。其实这个游戏2代也还行,国内叫烈火92,可以蓄力放出圆形炸弹,但3代更好,有些键盘侠认为这是fc最好的空战,我同意,主推指数90

7.红狐战机(红鹰),打击感特别好,比彩京系列好,缺点是画质较差,有架中国战机,然而是最弱的一架,因此平衡性有难题。然而游戏尝试特别好,战斗特别激烈。主推指数85

8.远征战机(taptap应用上 9.0分),游戏全部运用当今各国主流绝顶战机作为玩家运用的飞机。关于装备设计,不是那种加攻加防的,尖端装备全部有特效,例如喷火器变成干冰喷射器可以冰冻,释放技能附带跟踪爆炸,通关之后仍然有很多隐藏的尖端装备可以收集,大大进步了可玩性。还有个很特别的地方:玩家可以运用boss,还能把boss核心做成僚机释放boss弹幕,画质精良。我不喜爱玩那种氪金培养堆数值的打飞机,这款是目前我玩的最中意的打飞机

主推指数100

9.雷霆战机,tx的,这个不多说了大家没玩过也应该听说过,尝试还行,但基本可以说已经偏离了打飞机的核心,打飞机核心我领会是,激烈的战斗,瑰丽的弹幕,技术制胜。这个游戏基本是玩培养的,攻高就很简单,重复关卡极多,大多数关卡偷懒没做boss的(我接受不了),走的是低幼机甲风,而且很氪金,很拖沓,主推指数40

10.全民飞机大战,q版风格,打击感还是很好的,有很多三国人物和其他一些虚构人物,技能很瑰丽,而且技能全程无人能敌.....一样的走培养路线,这个版本a牛逼大家培养a,那个版本b牛逼大家培养b,培养完了一圈,a进化了继续培养a,冲着不错的画风我玩了很久。喜爱培养的愿意花钱的可以尝试,客观的说不是很差,差就差在专做培养,捞钱为主,不做培养的话,就没法捞钱,主推指数45

11.雷电系列,不可否认,完全的典范,也是我爱上打飞机的作品。但..确实不是最好的,如果你认为他是最好的,客观的讲你玩打飞机太少了,也许玩了雷电之后没有太多的接触打飞机,因此雷电成了不灭的烙印。就好比你玩了街霸就永远觉得街霸是格斗里面最好,

主推指数75

12.横版系列,做得最好的,沙罗曼蛇,战国之刃2,雷电2003pc版,3d的(其实是2d方法)。雷电2003就是可以吸敌机自己用,可以把敌机作为能量放出大激光的那款。为啥我把横版放一起,由于横版空战,例如战国之刃2乍一看很创新,可以放出自己的式神作为蓄力攻击,你玩多了最终还是回归到竖版(单从空战游戏而言),这局限于空战的激烈程度,简单的时候你感受差点,当弹幕满天飞的时候你就会强烈感受到,你明明能反应过来但很容易出现误操作而死,这是视角局限了你的发挥,因此横版空战(狭义的空战,横着飞横着STG的,飞机是横着的,但可以转给的除外)在历史长河中完全消亡,其实战国之刃是有1代的,而且是竖版但尝试比2代差远了。

沙罗曼蛇主推指数50

战国之刃主推指数80

雷电2003PC版主推指数85

13.空牙,这款游戏音乐很棒,代入感相对好,拿现在来看只能说典范而不是杰出。b键我以为是必杀,实际上是无人能敌一会儿,主推指数70

14.怒首领峰,打击感挺好,如何说还是不够成熟,飞机技能看似动画不同,实际上差异很小,没亮点,美术风格杂烩,界面有点乱,主推指数65

15.威虎战机,这个只能说通关过,不主推,但鉴于他质量过得去,主推指数50 16.彩京的另外几款,战国之刃1,太阳表决,零式战机,这几款属于彩京不太出彩的。其中太阳表决是带rpg性质的横版空战,游戏创造度很高,拿到现在都没人做,但画面有点差。

战国之刃1主推指数65太阳表决主推指数85

零式战机主推指数75

17.龙之怒火,这款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,还搞街机,你他妈战略眼光呢,卡普空都搞pc,主机去了。这款游戏杰出程度不亚于1999,除了画面有点暗,打击感,boss战斗很不错,可惜街机已经没人玩啦,和武装飞鸟2一样有2种蓄力。彩京企业的大结局就跟snk企业一样,主推指数95

18.武装飞鸟2,我就不说明1代了,由于2代相对于1代是质的飞跃。这游戏风格人见人爱,除了传统蓄力外,他还有个近距离攻击的技能,轻点近身蓄力,长按是超距离蓄力,整个游戏轻快明朗,音乐也很棒,boss战激烈度逊于1999,但风格和音乐略强于1999,主推指数95

19.消灭病毒,尝试还可以,但只能算小游戏...没boss战,没弹幕,没剧情,没场景,如果你很少接触空战游戏,玩这个尝试还是可以的。如果你喜爱boss战和瑰丽的弹幕,这个就背道而驰了,新人主推指数90,老手主推指数0

20.其他几款质量还可以的,闪电战机2(手机),婆娑罗(街机),双鹰(fc),联合大作战(mc),不主推,但可以小试一下

当然我还深入玩过其他一些,相对而言不那么杰出,有些也许忘了,大多数手机游戏我一概不主推,全是些氪金堆数值的卡牌披着打飞机的皮的打飞机。3d的话,玩了很多,但....基本上差异不大,都是一样的视角,一样的操作,由于是3d写实,基本上没啥子花样,没技能,3d空战这个题材也是老外做烂了的,就跟cs,cf这种一样,这个只能说静静等待vr出来,感受真正的空中飞翔激战,来一局多人3d空战pk才有质的提高

标签: 手机游戏

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