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手机游戏文明发展的游戏 文明发展手机游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、求几款类似于文明系列一样的游戏类似于文明系列一样的游戏有:1、文明6:《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Swi,手机游戏文明发展的游戏 文明发展手机游戏

 

一、求几款类似于文明系列一样的游戏

类似于文明系列一样的游戏有:

1、文明6:

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2024年10月21日发行PC版本,2024年11月16日登陆Switch平台,2024年11月22日公开了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。

2、文明觉醒:

《文明觉醒》是一款将策略和MOBA融合到一起的多人联网游戏。在这款手机游戏中,玩家不仅要进步经济,调配英雄和兵种技能,还需要亲自指挥战斗。

3、铁锈战争:

《铁锈战争》是一款多平台上的即时战略类游戏。设计灵感来自于典范游戏《横扫千军》和《命令和征服》。

4、红警OL:

《红警OL》手机游戏是由北京有爱互娱科技有限企业研发的一款策略类年度手游,该作于2024年1月17日正式公开测试。

5、Hexonia:

《Hexonia》是由Togglegear出品的一款策略经营游戏。在游戏中创新属于自己的文明,培养部落不断扩张进步,进修科技生产军队,纯正的战棋方法,特别考验玩家的战略运用。

二、好玩的策略战争手机游戏

好玩的策略战争手机游戏:《指尖帝国》、《战争史诗》、《文明霸业》、《三国战争》、《三国鼎立》。

1、《指尖帝国》

这是一款帝国策略方法战争手机游戏,游戏中你将扮演壹个小帝国的君主,想要提高民族的实力就必须从科技力量、资源等方面入手。实力增强就可以训练更多的士兵进步更多的兵种去放置对手的入侵,也可以侵略对手的领土。游戏中大家需要不断的进步帝国领土,成为绝顶的帝国君主。

2、《战争史诗》

这款手机游戏是以二战为背景的即时战略手机游戏,游戏中大家可以加入壹个阵营去进步各种作战单位进步实力去对抗别的阵营的入侵。游戏有着多个兵种,大家可以通过不同的组合组合采用不同的战略来打败对手。游戏有多个不同关卡可以挑战,每个关卡需要的策略都不一样哦。

3、《文明霸业》

这是一款西方帝国特色的战争策略手机游戏,游戏中将扮演壹个文明的郡王,需要将自己的文明从黑暗时代进步到帝国时代,你可以招募历史名将训练各种命中去讨伐不同的对手,占领别国的领土。最终实现你同意文明的伟业。

4、《三国战争》

这是一款三国题材多元素战争手机游戏,游戏将卡牌养成、国战和策略结合到了一起,喜爱三国喜爱卡牌喜爱国战的玩家都可以来尝试。哟西中国大家可以建设城市、进步资源、培养武将、参和跨服PK,总是你想要的一切策略元素全都有哦。

5、《三国鼎立》

这是一款可以尝试到千军万马同屏作战的刺激的战争策略手机游戏,游戏以三国战争为背景,你将扮演拥有大志的君主,你需要通过各种途径来进步自己的都城,培养武将训练士兵建造城池发动战争占领别国领土,最终实现你的宏辉煌志。

三、AI改变游戏,《黑暗和光明手机游戏》生物自主衍化诞生文明

4月22日,《黑暗和光明手机游戏》第二次精英测试正式开始,虽然是限号测试,但对尝试过《黑暗和光明手机游戏》的玩家来说,游戏中能具备自主思索、判断和行动能力的AI(人工智能)生物,让玩家无法进行预判,带来了许多意外惊喜的游戏尝试,刷新了玩家对于沙盒生存游戏的认知。

《黑暗和光明手机游戏》是一款魔幻沙盒生存手机游戏,由虚拟4引擎打造,在游戏中玩家处于魔法异星球全球,需要在真正的原始环境下求生,开发团队用AI技术打造了游戏生物,为玩家提供了不同的游戏尝试。

野生生物存在AI,哥布林组队打劫玩家

部分游戏的设定中,生物是类似于“工具”的存在,玩家通过击杀生物来获取经验、材料,而生物也只会按照固定程序来运转,不具备思考能力。而在《黑暗和光明手机游戏》中,野生生物都存在AI体系,玩家在面对它们的时候不能按照常规手段来处理。

哥布林更是《黑暗和光明手机游戏》中代表性的聪明生物,它们在游戏内的性格属于欺软怕硬,面对比它弱小的物种会毫不留情的进行欺压,开发团队赋予了哥布林爱打劫的设定,游戏中哥布林会选择那些弱小的萌新,从他们身后敲闷棍,把玩家放倒后将玩家身上的全部资源都给打劫走,如果玩家招惹到了哥布林,哥布林甚至还会组队打劫玩家,甚至破坏玩家的家园。

AI生物衍生出文明,而且诞生阶级

《黑暗和光明手机游戏》中除了野生的AI生物外,还有阵营生物。游戏中的阵营类似于人类的部落,目前游戏内存在着八大营地,每个阵营当中村存在特殊的生物群落。开发团队为这些AI生物设定了基本的种族、性格和逻辑后,他们会不断进步和自主衍化,诞生出了文明。

阵营生物群落中存在着阶级之分。铁蹄军营内主要生活的物种是半人马,营地有着很强的军营气息,营地当中的半人马族群存在阶级的分别,按照现代军队的划分体系来划分,有普通战士、精英战士、统领者的不同差异。该营地当中半人马会像人类一样生活,比如说去采集食材,用于酿酒和制作出果酱。

八大营地当中,有些对人类相对亲和,有些处于中立情形,有些邪恶阵营则是仇视人类;这些营地都各有特征,像血槌氏族营地崇尚暴力,会强大的法术和治疗术,雷鸣部落较为野蛮,擅长锻造重型武器。玩家可以在这些营地当中进行寻觅,和营地商人进行贸易,也可以用武力来征服这些营地。

通过AI技术来打造生物体系对于手机游戏来说是种创造。《黑暗和光明手机游戏》以此突破了传统沙盒手机游戏的桎梏,给玩家带来了最新的游戏尝试。由于生物的反应更为真正天然,玩家在游戏全球中获取的反馈也显得更加真正,有效加强了玩家的代入感。

《黑暗和光明手机游戏》第二次精英测试也同步开始了驯养方法,玩家可以驯养32种生物驯养成为自己的伙伴,协助自己进行采集、战斗。如果玩家还没有得到测试资格,可以关注《黑暗和光明手机游戏》的官方微信公众号并填写问卷,符合条件的用户在二测期间仍有机会获取测试资格。

四、专访常游游戏负责人程朔:解密《文明霸业》火爆背后的深层逻辑

纵观当下手机游戏中,FPS游戏和MOBA游戏占据了主要市场份额,其他类型的游戏如果想要在国际舞台上大放异彩,并非易事。2024年,常游旗下战略手机游戏《文明霸业》多次入位美国战略收入榜的前10名,又是怎样做到的呢?大家有幸采访到了常游的游戏负责人程朔先生,为大家讲述《文明霸业》在国内外手机游戏市场火爆背后的深层逻辑。

Q:大家都了解,《文明霸业》早在2024年就已经上线了,经过了5年多的进步,《文明霸业》仍然能够保持长盛不衰,而且在国际市场上大放异彩背后的缘故是啥子?

程朔:《文明霸业》的成功主要是由于大家内部的不断创造。在游戏设计之初,大家就已经立足于全球视野,创造性地引入了欧洲、中国、韩国、美国、日本、俄国等七大文明,全球任何地区的玩家都能找到自己所熟悉的文明,这也为大家进入国际市场提供了先决条件。

在方法上,大家在游戏上增加了不同民族的文明名将体系,玩家可以招募到华盛顿、成吉思汗、秦始皇、亚历山大、织田信长等历史上真正存在的名将,更具代入感;同时大家还加入了场面恢弘的王城战,让游戏不再是个人和个人的对战,而是不同联盟之间的对抗。王城争夺战需要玩家联合联盟成员的力量,发动集合进攻,和敌对联盟连番大战获胜之后,才能占有王城,获取国王的荣耀。

大家创造的脚步远不止于此,大家在此基础上增加了"拉环解谜",在解谜方法中,需要玩家充分制定战略,有助于锻炼玩家的战略思考。通关后更会有丰盛的资源帮助玩家在城市进步中更进一步,取得优势。

Q:目前市场上战略+X的方法特别普遍,《文明霸业》将战略和"拉环解谜"相融合的方法是基于如何的考量呢?

程朔:《文明霸业》将战略和"拉环解谜"相融合,是在当下时代流行动向下的考量。2024年,拉环解谜类游戏成为各大游戏厂商竞争的焦点,大家率先嗅到了拉环解谜类游戏的巨大流量,将《文明霸业》和拉环解谜方法进行了深度融合,推出了奇遇秘境。这个玩法就好像是一道"调味菜",让玩家在忙于进步主城、参和战争时,能在这得到一定的放松和成就感。

《文明霸业》的"奇遇秘境"将拉环解谜方法和七大文明深度融合,古香古色的写实画风,能给用户较好的沉浸式尝试。针对这一方法设计了超过300个解谜关卡,每个关卡任务各不相同,仅这壹个玩法,就完全可以被单独拎出来一直以来独立游戏,充满未知和挑战,具有更高的可玩性,对玩家拥有更大的吸引力。

Q:《文明霸业》上线5年多以来,总是在不断地推陈出新,那你们是怎样把握老牌游戏和创造方法之间的平衡?

程朔:《文明争霸》一直以来老牌游戏,大家会更加重视投放素材路线调整、重视本土化特色。通过洞察市场上的流行动向,将流行元素和游戏相融合,作为游戏的壹个分支,用分支流量效应的反哺《文明霸业》游戏本体,从而形成良性循环。在游戏制作经过中,大家更加注重本土化特色,根据游戏内七大文明配置相应的特色建筑、武将、军队等等,让全全球的玩家在游戏中都能找到共鸣点。

Q:战略游戏一直很注重社交模块的建立,《文明霸业》当中在社交方面做了哪些层次的突破?

程朔:在传统的游戏的关系链上,大家也发现一些市面上的战略有值得优化的地方,传统游戏通常是以联盟为单位给玩家营造社交环境的。《文明霸业》更加强调联盟成员互赠资源提示、地方攻击预警、联盟好友支援提示、获取荣誉提示、线上时实探讨等等,让联盟间的玩家更加高效、直接的探讨,有助于玩家和盟友之间形成更好的交互关系。大家创造性地开创了全球同服玩法,全球各国玩家可以在同壹个服务器探讨,互为联盟。为了更好地满足去全球玩家的社交属性标准,大家为游戏提供了24国语言实时自动翻译,大大提高了游戏交互的便利性。

Q:未来《文明霸业》的迭代路线是如何样的,会给玩家带来哪些惊喜?

程朔:《文明霸业》未来的迭代路线会更加强调游戏的电子竞技属性。大家将会对全明星玩法进行细分化,为其新增壹个"新星组",将原本的全明星赛事定位于排位赛,并进行段位排行,并在好友列表中展示,突显其社交属性。而这个新增的"新星组"等于普通的匹配赛,针对全部玩家放开,方法也更加自在,而且会进一步完善匹配机制,对新人更加友好。大家也会更加注重英雄多样化以及增益效果的提高,未来会陆续推出一系列新英雄,而且全明星赛将会出第八条龙作为奖励。

Q:目前战略的方法已经大概固定,你认为将来战略游戏会有啥子样的进步和改变呢?

程朔:元宇宙或将开始未来游戏的新纪元,目前全球多家知名企业投入了巨大的人力、物力研发元宇宙。在元宇宙的虚拟全球中,将现实全球中的事物数字化复制,大众可以在虚拟全球中做各种现实生活中想做或做差点的事务。元宇宙赋能战略游戏,将会为玩家带来更强的代入感,战略游戏在元宇宙的加持下,玩家仿佛穿梭至游戏,置身逼真的3D城池中,以第一人称的视角,亲眼目睹城池一砖一瓦的建设经过、亲身指挥万千军队,带队激战BOSS、争夺王城等。元宇宙将会为玩家带来更沉浸、更逼真的游戏尝试,也为战略游戏带来无限也许。

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