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作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、高通侯明娟:骁龙终端已成为手游玩家口袋里的“游戏机” 2021年7月29日,作为ChinaJoy权威性、国际性、专业性的数字娱乐产业大会,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海召开,本次大会,手机游戏游戏机维修 手机游戏机app

 

一、高通侯明娟:骁龙终端已成为手机游戏玩家口袋里的“游戏机”

2024年7月29日,作为ChinaJoy权威性、国际性、专业性的数字娱乐产业大会,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海召开,本次大会的主题为“新变革、新理念、新格局”。数字娱乐行业多家一流企业此次均有参和,高通企业全球副总裁侯明娟也在会上发表了演讲,探讨在在最新的5G时代,高通以前沿移动技术为基础的发明创造,怎样为广大用户带来出色的数字娱乐新尝试。

高通赋能手机游戏移动尝试

随着智能手机的普及,年度手游凭借便携性、易上手、快节拍等特性,以成为游戏产业新支柱。根据Newzoo数据,移动游戏预计连续第四年为全球游戏产业贡献超过一半的营收。在国内,在国内,2024年移动游戏用户规模已经达到6.54亿,市场规模稳居全球移动游戏第一梯队。

庞大的手机游戏用户基数和巨大的营收值得整个数字娱乐产业积极研究和针对性更新。侯明娟如此“当智能手机已经成为日常生活中必不可少的一部分的时候,它不仅深刻地影响着日常社交娱乐的方法,也正在助力整个产业迸发出超乎想象的能量。”

为了满足大众对移动游戏的需求,高通2024年以来,不断更新Snapdragon Elite Gaming软硬件特性,让手机游戏玩家和电竞爱慕者能够在智能手机上畅享最新水平的移动游戏尝试。截至已经有超过1000款智能手机支持Snapdragon Elite Gaming特性。而高通新鲜旗舰移动平台,骁龙888和888 Plus更完整集成了第3代SnapdragonElite Gaming的全部特性,能够为玩家提供强悍性能、流畅操控、逼真画质、极速连接和身临其境的音效。

骁龙888和888 Plus5G移动平台采用了最先进的5纳米工艺制程,搭载首个基于Arm Cortex-X1打造的高通Kryo 680 CPU,顶尖主频可达2.84GHz,和前代平台相比,整体性能提高高达25%。骁龙888搭载的高通Adreno 660 GPU图形渲染速度提高高达35%。依靠强大的性能和第3代Snapdragon Elite Gaming,玩家们可以享受到如144帧高刷新率游戏,True 10-bit HDR带来的逼真的图形显示,以及像端游一样可以自主掌控的GPU驱动更新,获取宛如身临其境的移动游戏新尝试。

XR沉浸全球尝试更新

除了人人可玩的手机游戏,高通也对代表游戏未来动向的XR进行重点研发。侯明娟说明,高通在XR领域有超过10年的研发投入,目前推出了两款专门面给XR设备的平台,骁龙XR1平台和骁龙XR2平台,骁龙XR2 5G平台也是全球首个支持5G的XR平台,是玩家们在虚拟全球中享受极点游戏尝试的核心。

XR游戏既可以通过VR实现完全沉浸,也可以借助AR或MR,在现实全球上叠加虚拟影像,实现部分沉浸。不止XR,5G技术具备的高速率、低时延等特性,也在更广泛的层面上变革游戏尝试,为玩家带来更多的游戏方法,也将激发更多的游戏类型,为终端厂商、游戏职业室等游戏生态厂商带来更多机遇。

在现在的骁龙主题馆内,玩家可以轻松尝试到骁龙888旗舰手机全家桶,以及极具带入感和沉浸感的XR设备和其他骁龙相关游戏装备。AI乒乓球电竞和骁龙车载娱乐等休闲娱乐尝试区,也将打破移动游戏和数字娱乐尝试的边界。同时多款来自顶尖游戏职业室的新游大作,也将在骁龙主题馆悉数公开了,让广大玩家和粉丝有机会在骁龙主题馆先睹为快。

“凭借在移动计算和无线连接领域的前沿技术创造,大家正携手广泛的移动游戏生态伙伴,推动数字娱乐产业的技术更新,促进移动游戏、电竞、直播、XR游戏的进步;同时为广大玩家和电竞选手带来极点移动娱乐尝试。”侯明娟如此拓展资料这次演讲。高通一方面坚持深度研发,骁龙移动平台经过多次迭代,如今已经成为诸多智能终端厂商优先选用的旗舰产品,特别是骁龙888系列以及骁龙XR2 5G平台,为消费者提供时下的尖端游戏性能;另一方面,高通又始终保持放开,和全球知名的游戏职业室、引擎以及开发者开展密切合作,为玩家提供适配程度更高的游戏,做大数字娱乐行业这块蛋糕,和产业共同提高,赢取更广阔的未来。

二、何故有些游戏机玩家看不上手机游戏

‍‍首先壹个缘故是手机游戏玩家中一部分人和那些整天喊着“游戏何故要花钱买”和“买主机干嘛?浪费钱”的人是同一批人,我身边就有不少在手机游戏上氪了几百上千的人看到我花一两百买个游戏就各种冷嘲热讽,这种人见得多了以后你让PC和主机玩家对手机游戏玩家群体没偏见是不也许的还有壹个很重要的缘故,很多手机游戏玩家追捧的那些手机游戏的素质实在是太低了,而且有等于一部分是抄袭作,假如你一个黎明杀机粉丝,看着身边一群人在那说第五人格多么多么好玩你会没想法吗。更别提那些玩了抄袭手机游戏后去原型那里刷抄袭的人了。‍‍

三、任天堂表示中国游戏机市场不大

意味着他是一位合格的总裁。为啥呢,你猜他知不了解大陆的购机有大量的日版港版,你猜他知不了解大量中国IP登录港服日服欧服巴西服购买游戏,你猜他知不了解NS国行没多少游戏可以玩而且不能联机不能更新?连你都了解的事务,壹个CEO也许不了解么,然而这些话,他能说么,不能!由于企鹅是正儿八经跟他签了协议的大陆地区的代理,你任天堂放这么多水货和漏洞在大陆市场这其实就是违约了,民族明面上也在打击水货,因此这些数字都不能提。

然而他了解大陆重要么,太了解了,不然为啥现在简体中文正儿八经的成为了老任很多第一方游戏的必要语言了,喷射贝姐3都支持中文了,难道是为了给全球人民上中文课的么,因此他了解中国市场重要,然而他不能提,他只能说这个市场没这么大,因此企鹅你别慌,大家要一起把国行做大。这样无论是从数据上还是市场报告上还是从合同上都没有啥子漏洞。

假如他真的是公开说中国游戏机市场很大,大家在中国赚了很多钱,你猜企鹅会如何反应,有些物品私下里如何都行,你拿到公开场合说那就是大家都不要脸了。因此从商务层面来说,他说这个话没毛病。至于中国游戏机市场大不大,你就看他是不是会坚持出简中版本的游戏就好了。要了解,早些年中国大陆游戏机市场真的不大的时候,很多游戏最多只有繁中,甚至好多都是直接给日文或者英文版的。

任天堂通过之前的神游机以及国行Gameboy小神游和企鹅代理的switch证明了正规途径下的中国国行游戏机是完全没戏的。等于多的国行switch买家都是买到手直接破解,接着直接下载玩,任天堂后面几乎一分钱都赚差点,还要负责游戏机的售后,比如手柄漂移就必须要维修。国行游戏过审难于上青天,全看官老爷们的心情,Switch到现在国行都没多少游戏,那你觉得中国游戏机市场市场很大么?

国内总一个那么神奇的地方,明面上完全不存在的游戏软件会有几百万的玩家以及簇拥,甚至还有特别良性的配件和软硬件二手市场。这个也很符合中国的国情,明面上你啥子都不能干,实际上你啥子都能干。这些都是台面上的场面话,真正国内主机市场啥样,我不信这些厂商不了解。你如果说国行的话,那确实是没人买啊,在中国玩儿主机有多少买国行的。你去问问买国行NS的,都是烈士了。

不说NS,微软和索尼的主机买了,第一件事谁不是去跨服啊,玩国行,国行有游戏吗,还市场呢。你如果非要只看国行的市场,那我只能说这个市场是和用国行主机的尝试成正比。本来这种难题是兴趣不大的,但我是没想到主机群体也有大棋党和赢麻党,还被一群人点赞,键政入脑了,用着错误信息,还能解析出任天堂赢麻了的真有你们的。

任天堂方面的原话大概是:中国的游戏市场是以手机和PC为核心,主机市场虽然规模并不大,但自2024年中国国行版NS上市后,购买、游玩NS的玩家逐渐增多,特别是《健身环大冒险》这样的作品在中国也特别受欢迎。换言之,这段话的本质就是和企鹅合作后,NS主机和软件销量都得到有效推广,而之前的NS市场费拉不堪。结合累计销量395w,当年国行100w,非国行30w,因此可以反推出300w大约实际上是270w左右。在企鹅代理后,国行销量是非国行的3倍以上,销量是NS3年累计总销量的一半。

但就算显然在和企鹅合作前,270w的销量如何都是比100w的国行销量要高很多的,如何也不至于让任天堂说出“中国的游戏市场是以手机和PC为核心,主机市场虽然规模并不大,但自中国国行版NS上市后,购买、游玩NS的玩家逐渐增多”。那么只有多少也许。

在和企鹅合作前,确实存在将近270w所谓的NS核心粉,但这群核心粉费拉不堪,存在大量的破解或者二手用户,到手即破解或者只购买二手卡带,导致NS软件在国内的销量并没有引起任天堂方面的重视。健身环全球总销量才破1000w,这在NS独占游戏里的销量并不算特别高,而国内销量却被点名,意味着新入的NS国内用户以轻度用户为主。

因此在PC城有直接实体销售的健身环反而成为国内NS玩家的最爱其中一个,而其他更热门的NS游戏表现却并不够突出。这也是何故,国行销量能有100w,而非国行只有30w的根本缘故。和企鹅合作之后,国内NS总销量有壹个明显的增长,企鹅开始NS营销在,也许所谓270w核心粉,里面不少也是企鹅营销后,在新入NS用户。

主机游戏玩家本来就少,以前叫tvgame。大部分老粉都是以前在游戏机厅花钱包ps玩的,ucg这类书刊也是当时开始流行。目前大部分玩家都是手机游戏为主,壹个游戏氪金几千,但不会买个游戏机。国行ns是个笑话,确实很失败,审核龟速,和其他版本ns联网完全隔绝。连企鹅都搞不定的,那肯定没办法。然而厂家都了解中国市场肯定有很大的机会,也许下一代ns有希望,学学微软索尼留个后门!这点特别重要。这一代国行ns也就这样半死不活了。

虽然是气话,也是实话。中国由于贫穷跳过了家用机时代。而PC和手机很明显能代替主机和掌机,现在的难题不过是泛用性体系打不过定制化体系,导致画面等方面没有那么好罢了。而主机和掌机在社交性强的游戏方面有明显劣势。换句话说,手机和PC的劣势是可以弥补的,主机和掌机的劣势是补不过来的。那中国人在没有主机情怀的情况下,当然选PC和手机咯。

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