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优质开屏游戏主推手机游戏 开屏的游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、首款国风探案手游神都探奇全平台上线益玩游戏2020年度新品,首款探案国风手游——《神都探奇》已全平台上线啦!在《神都探奇》上线前三天的悬念式倒计时海报上就陆续出现了武则天佛头,优质开屏游戏主推手机游戏 开屏的游戏

 

一、首款国风探案手机游戏神都探奇全平台上线

益玩游戏2024年度新品,首款探案国风手机游戏——《神都探奇》已全平台上线啦!

在《神都探奇》上线前三天的悬念式倒计时海报上就陆续出现了武则天佛头、大理寺等元素,从这些线索可以推测出这是一款和唐代、探案有关的游戏。

在游戏上线当天,便得到了华为、OPPO、VIVO、小米、企鹅和阿里等合作伙伴的大力推广,各合作伙伴在其应用商店和游戏中心给到首页主推位、开屏广告位等最为显眼的展示位。

《神都探奇》到底是一款如何的国风探案游戏呢?

1.穿梭大唐当神探

在游戏故事背景设定中,玩家“我”原本是一位21世纪的大侦探,由于触摸了从武则天古墓挖掘出来的令牌,瞬间穿梭回到了唐朝,还成为唐朝掌刑狱案件审理官府——大理寺中的一位官员。从此开始了“我”在唐朝大理寺当差查案的日常。

何故选择以唐朝为背景?

唐朝在历史上对于中国,乃至全球,都一个充满传奇色彩的朝代,同时也留下了让后人浮想联翩的传说和不解之谜。在当代,以唐朝为背景的悬疑、探案类影剧《长安十二时辰》、《神探狄仁杰》、《妖猫传》等皆获取了广泛的热捧,在大众的印象中唐朝和悬疑、神奇、奇案似乎有着一些奇特的关联。

在游戏中,为了给玩家营造壹个沉浸式古代探案气氛,除了游戏背景上结合唐代大理寺以外,在游戏画风上也是运用了国风美术,游戏的主界面便是巅峰的古代皇城。

游戏人物的设计上也结合和探案相关的名人,例如狄仁杰、李元芳等人物形象在古代的造型和服饰的基础上,再增添了现代二次元的元素风格,有八头身的银发大理寺少卿狄仁杰,还有可人萌系元气少女太平公主

2.百家谜案等你来破

“探案”是《神都探奇》的方法内核,始终贯穿着游戏中的各个方法。在游戏中,玩家从壹个小捕快,通过调查案件、验尸搜证、抓捕犯人,一步步晋升成为捕头、神捕。

在主线剧情方法中,大家融合了将历史上各种真正存在或是传说之中的悬疑案件,有流传于民间传说的唐代迷案“妖猫案”,还有干系朝廷高官“酷吏案”等等。通过自己的推理,一步步调查案件,揭开最后的真相。

在大理寺方法体系中还模拟了在大理寺官员办案当差的日常。

在主阁处理大大致小政务。当发生活案时,需亲自检验尸体,从尸体上的伤痕,推理出死因,最后亲自撰写尸检报告,捉拿真凶,有时还帮助衙门寻找小偷、化解户部拖延物资难题、派人救火等。

在公堂中尝试古代升堂审案名场面。这里集中了百家离奇公案,如国公遇刺案、金佛失窃案等,玩家可根据喜好,自行选择案件进行调查审判。

把证据搜集完之后便可直接升堂判案,根据嫌疑人供词和证据对案件进行思索推理。要注意啦!若最后判错犯人,还会导致破案失败哦~

在大理寺方法中还有密案室、牢房、不良司等方法,整个方法体系就是在模拟古代大理寺的运作。

在你探案追凶的路上,你并不是孤军奋战哦,还能招揽古代名人上官婉儿、李元芳、太平公主等成为自己的门客,组建“探案小分队”,颇有各路英雄,助“我”破案寻凶,惩治奸恶的正义之感。

无论从游戏故事背景、NPC人物,还是方法上都紧扣着“探案,希望能让玩家在游戏中尝试全方位的沉浸式探案尝试。

3.“狄仁杰”为游戏代言

在市场营销上也继续深化产品“探案”标签,邀请了狄仁杰系列电影的主演贺刚为游戏代言。贺刚曾主演的古装悬疑电影《狄仁杰之夺魂梦魇》,目前现已在优酷热播中,还饰演过《狄仁杰之焚天异火》目前已经拍摄完成,正在后期待上线中。

在营销策略上通过集中壹个点用劲,秉持品效合一营销理念。营销推广的始终围绕着“探案”这壹个点,邀请曾多次饰演狄仁杰,自带“探案”标签的演员贺刚为游戏拍摄广告,同时在广告内容中融合了狄仁杰电影的中的典范桥段。让受众立马能get到游戏的特色卖点,强化产品定位,打响游戏全平台上线的第一枪。

益玩游戏步入内容精耕的2.0时代,着力于全品类发行布局,《神都探奇》是从商战模拟经营品类到寻觅国风探案领域的第一步,也是品类上的又一次扩列。

“精品化”已经成为时代需求,从游戏题材、到质量方法、再到营销策略,每一步益玩游戏都在反复打磨。在不断提高自身实力的同时,也将持续投入建设和完善技术,支撑更多精品游戏的发行。启动了“CP聚合规划”全力孵化优质产品,和CP伙伴一同成长,一同携手做好游戏。

二、手机推广软件有哪些

手机软件推广根据产品不同可以选择合适自身产品的推广渠道。

一般手机软件APP有下面内容几种主要的推广渠道:

1、应用市场的推广

由于进入的时刻相对早,用户积累相对多,有用户群集中、用户质量高、数量庞大、表现形式最为专业、应用最为集中等特征。业内的推广企业有,第三方电子市

场,比如360、度娘91、应用宝、豌豆荚、安智等等;手机厂商,比如OPPO的可可商店、联想的乐商店、小米商店等等;移动MM、联通沃商店、电信天翼

的电信运营商。

跟这些渠道的合作方法无非两种,第一种是不收费合作,主要是首发、活动主题等合作,跟渠道的运营搞好关系给个不收费的位置,第二种

是付费合作,大多数市场会有对外公开的刊例,跟市场运营谈好价格付费推广。市场首发首发时刻的确定(确定渠道给的位置);按照首发标准提前做好包(首发

LOGO、截图、微博微信配合、应用内主推);软件测试;传包到首发平台(进行广告宣传,查看首发的位置,量级变化);首发过后更新其他渠道的包(包括官

博、微信宣传配合;确认活动主题位置,排行、banner(需要设计要提前设计好);数据监测;关注竞争对手的活动主题。换量可以跟其他app或渠道换量,最好是

跟量大于自身的去做换量评估下要不要换,用户群是否一致,是否竞争关系,对方的品牌形象;按照换量标准,交换素材上架;后台数据监测带量情况;查看对方

APP,确认位置;根据数据调整位置、或者标准对方调整位置等。

2、网盟推广:网盟带来的量相对大,而且见效很快,成本适中,然而卸载率

高,沉默用户多。banner又叫横幅广告、通栏广告、广告条。是目前最普遍的广告展现形式,通常出

现在顶部和底部,绝大多数广告平台都支持,比如帷千、多盟等。此种形式的广告身量小,收益也相对平稳,大多数开发者也会选择此种类型的广告。Banner

优点在于展示量大、媒体覆盖面广,缺点是点击率转化率相对其他广告形式较差。插屏又叫插播广告,运用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手机游戏适合采用

这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。以在应用开始、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常尝试。

为尺寸大、视觉效果震撼,因此插屏广告拥有特别高的点击率,广告效果佳。积分墙在壹个应用内展示各种任务(下载配置主推的应用、注册、填表等),接着用户

在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获取虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per

Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。这种方法起量快,效果显而易见,然而大部分用户不是真正的由于软件好、有需求下载

运用,因此存活率不高,造成推广成本加大,适合大型有资金、需要尽快进步的团队。

正常情况下android的积分墙不提议做,缘故是

android不像IOS只有壹个应用商店APPStore,它可展示的资源相对较多,无需通过积分墙来冲榜。如果你的KPI是激活用户数量,且只要是真

实用户也可以通过积分墙刷榜。PUSH作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手机游戏运营商们的重视。当把同壹个内容发给所用用户、不分时刻的推

送、推送的表现墨守成规,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌恶。然而用户厌恶的并不是推送功能本身,和推送发送的数量也并没有太大关系,

重要的是发送的内容。

3、换量推广:通过BD合作的方法互换流量,你用我的,我用你的,大家相互置换用户。内容合作通过优质的内容,吸引

到精准的客户和潜在客户,从而实现营销的目的。开屏打开App时全屏/半屏展现,在一般情况下同一用户不会频繁启动单一App,因此和其他广告形式相比,

同等数量的广告展示下该类广告能覆盖相对更多的独立用户。

弹窗一种会在应用开始时弹出的广告形式,效果不错,然而特别影响用户尝试。焦点

图可简单领会为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图。在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片。一般多使

用在应用首页或频道首页,由于是通过图片的形式,因此有一定的吸引性、视觉吸引性。

应用内主推换量不一定要找单独的应用,有很多软件是专门主推应用或者有软件主推栏的。

应用内的主推,如果位置相对深,且对方的用户量不大,基本上不会有效果。除非是那种用户规模过千万甚至是过亿的App而且位置相对明显,才也许有效果,否则不要将精力放在这块。

标签: 手机游戏

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