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作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、仙国志手游全武将特性大全介绍(附全武将获取途径)仙国志v1.7.0类型:角色扮演大小:296.45MB评分:10平台:标签:战斗3D仙侠精选网游仙国志手游全武将特性大全介绍:【武将简介】不同的,手机游戏游戏人物特性锦集 手机游戏玩家

 

一、仙国志手机游戏全武将特性锦集说明(附全武将获取途径)

仙国志

v1.7.0

类型:人物扮演

大致:296.45MB

评分:10

平台:

标签:战斗3D仙侠精选网游

仙国志手机游戏全武将特性锦集说明:

【武将简介】

不同的武将除了基础属性差异外,还拥有不同的武将特性。不同的武将特性在战斗中有不同的效果,是影响战斗结局的重要因数其中一个。

【获取方法】

游戏中,武将的获取方法有:主线剧情自动加入、完成支线任务后招募、商城购买(需通关指定章节)、充值活动主题赠送。

【武将特性】

刘备:【昭烈】刘备在场时,会为己方其他出战部队增加10%攻击力和速度;

诸葛亮:【神算】计策类技能效果无视概率必定成功,其他人对其发动计策,其效果必然失败;

关羽:【神威】被关羽暴击的人物将无法在本回合内发动技能;

张飞:【咆哮】张飞的普通攻击有额外的暴击几率;

赵云:【镇军】自身不受任何负面效果的影响;

曹操:【魏武】曹操在场时,敌方全体部队的防御力下降15%;

张辽:【突袭】被张辽攻击的人物无法受到其他人物的援护,而且格挡几率降低20%;

郭嘉:【遗计】郭嘉阵亡后的2回合内,己方阵营全部战法/计策消耗减半且效果成功率提高;

甄姬:【洛神】甄姬受到攻击时,有30%的几率闪避伤害及其附加效果;

吕蒙:【白衣】对本回合已经行动过的敌方部队造成伤害增加50%;

甘宁:【奇袭】自身行动前,有30%的几率发动奇袭,对敌方随机一只部队造成100%伤害(奇袭伤害无法被援护),并有50%的几率使目标陷入眩晕效果;

太史慈:【笃烈】对血量低于50%的部队造成伤害必定暴击;

吕布:【无双】若吕布杀死对手,则自身可以再次行动,且战法消耗减半;

董卓:【好色】场上每有1名女性部队,则自身攻击力增加10%,对女性部队所造成伤害的30%可以转化为自身兵力;

貂蝉:【倾城】对男性部队造成伤害时有20%的几率使其陷入眩晕情形;

华佗:【神医】自身行动前,为剩余兵力百分比最低的队友恢复10%的兵力;

张角:【天公】兵力低于50%的时候,自身攻击和速度增加20%;

袁绍:【名门】袁绍在场时,己方全部队兵力上限提高15%;

于吉:【蛊惑】战斗开始前,会给敌方随机3只部队释放蛊惑(计策类技能),蛊惑成功将会使其陷入眩晕情形,持续时刻1回合;

孟获:【蛮王】自身行动结束后,有20%的几率进行一次额外的攻击,对敌方随机三支部队造成伤害,并有50%的几率使其获取防御降低10%的效果;

张宁:【疗伤】自身行动前,为剩余兵力百分比最低的队友恢复5%的兵力;

李儒:【毒士】自身行动后,有5%的几率发动技能,对敌方随机目标造成眩晕1回合;

袁术:【僭越】每回合结束时,为自身恢复5%兵力;

关平:【死战】自身兵力低于30%的时候,防御力提高50%;

仙国志手机游戏试玩视频:

二、寻仙手机游戏御剑游侠侍宠主推 御剑带啥子侍宠好

宠物体系在游戏中的影响不言而喻,无论是侍宠还是坐骑,都是人物不可或缺的助力。在《寻仙手机游戏》中,侍宠是提高人物实力的决定因素其中一个。大家将深入探讨御剑职业的侍宠主推,为那些在侍宠选择上感到困惑的御剑游侠们提供一些实用提议。

侍宠根据质量分为三等,从低到高分别为中品、上品和极品。在侍宠的选择上,大家可以根据个人喜好和游戏需求来决定。在中品侍宠中,金花贼头和顺风来是相对较为常见的选择,它们在战斗中的表现稳定,适合新人玩家或追求平衡游戏尝试的玩家。

对于追求更强大战斗力的玩家,上品侍宠金镶玉将是不错的选择。金镶玉拥有较高的属性加成和独特技能,能够显著提高御剑游侠的战斗效率。

如果追求极点的战斗尝试,那么极品侍宠冰晶凤将是不二之选。冰晶凤不仅拥有瑰丽的外观,更具备强大的战斗能力和特殊的技能效果,是提高人物战斗力的利器。冰晶凤的获取相对困难,需要玩家投入更多的时刻和资源。

在侍宠选择方面,每位玩家都有不同的喜好和需求。除了上述主推的侍宠,玩家还可以通过游戏内的侍宠锦集了解更多种类和特性的侍宠,以找到最适合自己的那一位。

别忘了持续关注游戏内的新鲜策略和资讯,87G寻仙手机游戏策略网站是获取游戏信息和策略的绝佳平台。希望每位御剑游侠都能在游戏中找到属于自己的战斗伴侣,共同寻觅《寻仙手机游戏》的神奇全球。

三、梦幻西游召唤兽进阶特性有哪些

梦幻西游召唤兽进阶特性属性锦集:

1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害而且物理伤害结局进步50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结局只进步10%)

2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X

3、灵动:行动时有16%概率和队友进行探讨,每场战斗最多3次,全属性降低X

4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X

5、抗法:在场时,我方全部单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果和敏捷有关)

6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少全部我方单位身上“死亡禁锢”情形2回合,防御力下降X

7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率进步5%

8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现啥子,全属性降低X

9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X

10、御风:进场时进步主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到全部伤害增加X(效果和敏捷有关)

11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X

12、复仇:主人被击倒时,有66%概率给敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。

13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X

14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害顶尖的单位进步32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果和体制,耐力较小值有关)

15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X

16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印情形,则100%解除我方全部单位异常情形,防御力下降X

17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位运用随机法术,气血上限降低X(效果和魔力有关)

18、乖巧:运用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X

19、抗物:在场时,我方全部单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果和自身敏捷有关)

20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果和体制耐力较小值有关)

21、识药:药物效果进步X

22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结局少X

23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害而且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)

24、争锋:对召唤兽物理伤害结局增加10%对人物伤害结局减少x

25、力破:忽略人物人物X防御力

26、灵法:第二回合进场后,进步30%自身气血法术伤害,并进步50%法术伤害结局。持续4回合

27、巧劲:普通攻击增加伤害结局X

标签: 手机游戏

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